6. "Εμβυθιστικές" τεχνολογίες στην εκπαίδευση

Η ενότητα αυτή περιγράφει αποτελεσματικούς τρόπους σχεδίασης και ανάπτυξης τρισδιάστατων (3D) πολυμεσικών χαρακτηριστικών και μηχανισμών εκπαιδευτικής ψυχαγωγίας με την αξιοποίηση VR/AR/MR, έτσι ώστε να γίνεται αντιληπτό τόσο από την πλευρά του καθηγητή/-τριας όσο και των μαθητών/-τριων ο ενναλακτικός τρόπος πρόσκτησης της γνώσης κατά τη διάρκεια της διδακτικής και μαθησιακής διαδικασίας.